热血江湖sf网热血江湖私湖(原创)热血江湖手游SF

1.sf网络用语是什么意思

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟之前网上有个很流行的选择题,那就是:“你愿意在一个有wifi,有空调,有充足零食的房间里生活一年吗?事后有一百万奖金给你,前提是你不能出门”今年的春节由于疫情,就让大家集体尝试了一把。

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现在不仅吃饭可以通过软件叫外卖,购物买菜也可以一键下单送上门,而且因为疫情许多企业都选择了让员工在家办公,无法去上课的学生们开始通过网络直播打卡上课、和老师沟通交流,如果闷了还可以在家用Steam玩游戏,真正做到仅靠互联网就能在家生存!

3.sf网络用语

小弟觉得,现在没有网络恐怕才更难生存。

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20年前:妈妈我想天天玩电脑20年后:实现了每天办公可大家知道吗,就21年前,仅靠互联网生存72小时还是一件值得让报纸全版刊登的事情。

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20多年前,中国的互联网一片荒芜,许多居民根本就没有网的概念,更别说wifi了,当时我国虽然有500万网民,但是几乎没有商家在网上卖东西,因为他们不相信互联网能赚钱。

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搜遍整个网络,三座特大城市里也只有几家商店拥有自己的网页,由于网上卖东西顾客咨询了也不上门,渐渐地也不怎么管理了,更别说下单后还要店家送货上门想要在1999年仅靠网络生存下来,几乎可以算是一个伪命题

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1999年9月时,上海梦想中文网和它的赞助商8848,在中国举办了一场类似的72小时网络生存大赛梦想中文网将按照不同的网龄、不同的年龄在全国挑选12名参赛者,然后送到北京、广州、上海这三座陌生的城市中参加比赛。

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比赛的要求十分严厉,那就是在一个相对封闭的房间里,没有食物没有饮用水,没有被子毛巾和其他日用品,让他们仅仅依靠房间内的一台电脑,生存下去当然了,主办方给每位参赛选手发放了1500元人民币和1500元的电子货币,以及当地ISP的上网账号和密码。

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结果比赛刚一开始,就出现了最大的问题:“饿”参赛选手中有一位网龄为零的18岁少年格外引人注目,由于他不会上网,所以他只睡了2个小时,其余时间都在与Windows95对抗后来,他找到了订餐网址,但因没有学会收发电子邮件,没法确认订单而作罢。

10.SF网址

结果在测试的第25小时40分钟,少年坚持不住,宣布退赛

在这期间,许多网友给他发信,告诉他应该访问哪些网站、怎么订餐,甚至有人提供了自己的邮箱地址与密码,结果由于他压根没能打开主办者要求的网上对话工具,所以根本不知道有这回事。

实际上,1999年的时候,像是参赛者5077这样连拨号上网都不会的人才是常态,那个时代,电脑的开机都要手把手的教。甚至到以后的几年,绝大部分的人也并不会打字,二指禅成为了风靡一时的输入方式。

20年前打字↑↑↑

现在的玩家打字↑↑↑其他的选手则通过网络联系上了网友,询问到了当地的店家情况,采用货到付款,或者私人赞助的方式,得到了食物。其中最快的选手是通过快餐公司“永和豆浆”网站的豆浆油条摊下单。

当然,这和我们现在拿起外卖软件想吃啥吃啥,是完全没得比的。当时的选手许多人只是购买了泡面等应急食品,应付这72小时的温饱而已。在永和订餐的选手也表示“连着吃了三天,以后再也不想吃永和了”。

20年前的外卖员↑↑↑

现在的外卖员↑↑↑当然,除了吃以外另一个大问题就是睡,由于房内空调一直很冷,所有的参赛选手在第一天晚上都挨了一整晚的冻,甚至有选手扯下了窗帘睡觉,直到第二天北京的一位女选手才通过网络联系到外面的店家,买到被子。

解决了吃和睡的问题之后,各位选手开始各种买买买以及打发自个儿的时间有的受试者长时间流连于网络聊天室,与网民闲谈;有的徘徊于新闻频道,阅读关于自己与活动的新闻;有的在听买到的CD歌曲或通过网络下载的歌曲最出色的估计是编号1177是35岁的企业老总,虽然他到了异地参加测试,但他依旧可以通过邮件来远程管理公司业务,并且他还在网上发布了公司招聘信息。

不过,不知道大家有没有发现,其实他们实际上还是……挺无聊的,换小弟这么憋三天,感觉得憋死自己。

估计要有人要问了,他们不用电脑玩游戏的吗?要知道,不比现在有随处可玩到的手游,在1998年的时候,首款图形MMORPG网游《网络创世纪》才进入中国,而且还都是私服。

《网络创世纪》游戏画面↑↑↑而且1999年大家还在用拨号上网,在“猫”的疯狂啸叫中,用不到20kb的速度连接互联网,玩网游简直是天方夜谭想想现在动不动就以MB计算的网速,感觉简直是不可思议大家所熟知的那一批老网游,例如《奇迹MU》、《热血传奇》等,都还需要起码2年后才能在中国玩到,大多数人在电脑上还是玩单机游戏。

因此在比赛中没有看到人玩游戏也是一件非常正常的事情

《奇迹》游戏画面↑↑↑不管怎么样,三天比赛结束后,除了开始淘汰的一名选手外,其他的11人都取得了胜利不过当时媒体对于这场生存大赛的评价就很有意思了当时的某些国内媒体评论认为,在活动中,能在超市里买到之物却网购,是舍近求远,“违背了国际互联网诞生的初衷”。

而且还有部分媒体称“并不是所有的东西都可以在网上卖”,想做可提供全部生活用品的网站“注定失败”甚至还有媒体当时认为受试者无法直接与人接触,仅可借网络进行人际交往,其精神需求将无法满足,则或出现轻度的焦虑、恐惧等心理。

小弟想了想自己宅在家里玩了7天的游戏,不仅和队友进行了深入的交流,而且还能通过社交软件想和谁视频聊天就能视频聊天,吃饭问题靠叫餐和超市送青菜上门,就是有些缺乏运动,但是真的一点也不无聊!站在2020年,回望1999年有种难言的奇异感,特别魔幻。

不过当时的这场互联网生存大赛还是非常有意义的,在当时揭示了未来互联网的种种可能性如今,互联网早就对人类社会发生了翻天覆地的变化,说是革新都不为过,现在大家可以通过网络视频通话,通过手机逛街买东西,甚至可以通过设备VR出行。

娱乐方式也发生了翻天覆地的变化,手机游戏成为了大多数人碎片时间里的重要娱乐工具,甚至是交友工具。而这一切,都归功于网络。

当时代浪潮来临时,大多数人并不能感应到正发生什么,觉得这不过是所有平常日子里平常的一天最后,小弟也有一些感悟:互联网为我们生活带来了便利,让人们的交流更加便捷,但也引起了浮躁,网络上充斥着许多良莠不齐的信息,可对孩子甚至大人的心智持续产生影响,小弟则告诫大家理智科学地上网,不要被不良信息带偏,大家在网上也能做一个文明的人。

一个正惊问题:你觉得接下来的5G会给生活带来什么变化?

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